曼德尔球

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一个光线跟踪的3维曼德尔球图像
迭代于zz8+c

曼德尔球Template:Lang)是一个三维的曼德博集合的模拟,由丹尼尔·怀特和保罗·尼兰德采用球坐标构造。[1]

因为没有复数的二维空间的三维类似物,因此不存在规范的三维曼德博集合。可以使用四元数的4个维度构建曼德博集合。然而,这样构建的集合不能和二维的那样在所有尺度上表现细节。

怀特和尼兰德关于三维矢量x,y,zn次方公式为

x,y,zn=rnsin(nθ)cos(nϕ),sin(nθ)sin(nϕ),cos(nθ)

其中

r=x2+y2+z2ϕ=arctan(y/x)=arg(x+yi)and θ=arctan(x2+y2/z)=arccos(z/r).

他们使用迭代zzn+c,其中“zn”定义如上,“+”是矢量相加。[2]n>3,其结果是一个三维的球状物,有分形的表面和由参数n控制的叶子。他们的很多图形表现采用n=8的设置。

参考资料

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外部链接

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  1. Template:Cite web
  2. Template:Cite web see "formula" section