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  • {{Imageframe|width=300|caption=扑克牌型的例子|align=right|border=no|content= …中,例如[[梭哈]]、[[鋤大弟]]、[[十三張]]、[[德州撲克]]等等,都會以五張牌的組合,比較大小來決定勝負。五張牌的組合,會分成為不同的'''撲克牌型'''。 …
    10 KB(640个字) - 2024年4月7日 (日) 21:33
  • |subject=一種撲克牌遊戲 …可以使用1、2甚至3〜4副[[撲克牌]]<ref name="zhanghuafu">{{cite book |author1=张华府 |title=扑克牌双升实战技巧 |date=2004 |publisher=金盾出版社 |location=北京 |isbn=7508227980}}</ref>{{R …
    36 KB(1,292个字) - 2024年7月5日 (五) 23:43

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  • * [[撲克牌]]的牌數(含[[鬼牌]]) …
    1 KB(81个字) - 2022年12月31日 (六) 17:32
  • |1=zh-cn:扑克牌; zh-hk:啤牌; zh-tw:撲克牌; [[Category:扑克牌游戏]] …
    7 KB(199个字) - 2022年10月30日 (日) 11:25
  • ==带扑克牌的变种== 其中一种变种使用一套普通的扑克牌,被称为Humble-Nishiyama随机性游戏。该游戏遵从与彭尼的游戏同样的格式,只不过把猜正反改成猜红牌黑牌。<ref>[http://plus …
    9 KB(779个字) - 2023年6月22日 (四) 01:33
  • …出标好了地址。每一级的输出和下一级的输入用一个{{link-en|完美洗牌系统|Faro shuffle}}连接起来,这意味着每个级间互联都仿佛是一叠扑克牌划分为数量相等的两叠然后洗牌洗到一起,一张来自一组的牌叠在一张来自另一组的牌上。如果我们考虑用二进制表示PE,那么每级的完美洗牌可以看作是一个循环[[ …
    4 KB(140个字) - 2020年12月9日 (三) 18:06
  • * [[十三張]]:[[撲克牌]]中每種花色的牌數與撲克牌遊戲。 …
    5 KB(239个字) - 2024年11月21日 (四) 02:06
  • 有些实验有兩个或多个可能的样本空间。例如,从没有鬼牌的52张扑克牌中随机抽出一张,一个可能的样本空间是数字(A到K)(包括13个元素),另外一个可能的样本空间是花色(黑桃,红桃,梅花,方块)(包括4个元素)。如果要完 …
    2 KB(85个字) - 2023年8月8日 (二) 14:24
  • *[[撲克牌]]中的King …
    2 KB(76个字) - 2024年8月10日 (六) 10:02
  • * 半副[[扑克]]牌的數目(黑色牌或紅色牌的數目) …
    2 KB(88个字) - 2022年12月31日 (六) 17:26
  • Insertion Sort 和打撲克牌時,從牌桌上逐一拿起撲克牌,在手上排序的過程相同。 …
    5 KB(269个字) - 2022年10月25日 (二) 04:22
  • {{Imageframe|width=300|caption=扑克牌型的例子|align=right|border=no|content= …中,例如[[梭哈]]、[[鋤大弟]]、[[十三張]]、[[德州撲克]]等等,都會以五張牌的組合,比較大小來決定勝負。五張牌的組合,會分成為不同的'''撲克牌型'''。 …
    10 KB(640个字) - 2024年4月7日 (日) 21:33
  • …th>是4个元素的花色集合<math>\{</math>♠, ♥, ♦, ♣<math>\}</math>,则这两个集合的笛卡儿积是有52个元素的标准扑克牌的集合<math>\{(A,</math>♠<math>),(K,</math>♠<math>), ...,(2,</math>♠<math>),.. …
    7 KB(591个字) - 2025年3月3日 (一) 09:38
  • 假設我們有一堆52張的撲克牌,并閉著眼睛在這堆牌中抽取一張牌,那麼用概率論的術語來說,我們實際上是在做一個隨機試驗。這時,我們的樣本空間是一個有著52個元素的集合,因為任意一張牌 …h>。這時只要事件<math>B</math>發生,那麼事件<math>A</math>也一定發生。這個關係其實就是[[集合論]]中的包含關係。舉之前撲克牌的例子來說,假設事件<math>A</math>是“抽出的牌上數字是8”,事件<math>B</math>是“抽出的牌是梅花8”,那麼事件<math> …
    9 KB(337个字) - 2023年3月16日 (四) 09:46
  • |用于[[扑克牌|撲克牌]]中,并可能用于某些小說中外星人的進制系統。十四位數字為“0-9”,接著是“A-D”。 …
    10 KB(754个字) - 2025年2月24日 (一) 14:39
  • |subject=一種撲克牌遊戲 …可以使用1、2甚至3〜4副[[撲克牌]]<ref name="zhanghuafu">{{cite book |author1=张华府 |title=扑克牌双升实战技巧 |date=2004 |publisher=金盾出版社 |location=北京 |isbn=7508227980}}</ref>{{R …
    36 KB(1,292个字) - 2024年7月5日 (五) 23:43
  • [[File:King of spades- spheres.jpg|thumb|演示工程仪器的扑克牌,英格兰,1702。黑桃K:球体]] …
    27 KB(1,332个字) - 2025年2月27日 (四) 04:01
  • '''24点'''是在1至13抽四個數(可以重複),用那些數配合各類數學符號算出[[24]]。這個遊戲可以用[[撲克牌]]來玩。 …
    6 KB(297个字) - 2021年1月29日 (五) 12:34
  • *A,[[扑克牌]]中的一张牌。 …
    7 KB(259个字) - 2024年8月10日 (六) 09:44
  • *Q,国际象棋和扑克中指[[女王]](Queen) …
    5 KB(187个字) - 2025年2月12日 (三) 03:53
  • …x.ist.psu.edu/viewdoc/summary?doi=10.1.1.150.3077|dead-url=no}}</ref>、[[撲克|扑克]]<ref>{{cite journal|author=Jonathan Rubin, Ian Watson|title=Computer poker …
    17 KB(1,840个字) - 2023年1月9日 (一) 10:12
  • 第一章探討[[级数|無窮級數]]以及收斂性、發散性,以一疊[[扑克牌]]在[[靜力平衡]]狀態下一張一張向外伸長為例,來解釋[[调和级数]];第二章介紹黎曼,以及當時[[19世纪]][[西欧]]大事記。第三章解說[[質 …
    9 KB(498个字) - 2024年9月1日 (日) 20:50
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