謝爾賓斯基三角形


謝爾賓斯基三角形(Template:Lang-en)是一個-{zh-hans:分形; zh-hant:碎形;}-,在二十世紀初以波蘭數學家瓦茨瓦夫·謝爾賓斯基命名,但這類圖案曾廣泛地出現十三世紀Template:Tsl式的石雕裝飾上。[1]它是自相似集的例子。
構造
去掉中心
- 取一個實心的三角形。(多數使用等邊三角形)
- 沿三邊中點的連線,將它分成四個小三角形。
- 去掉中間的那一個小三角形。
- 對其餘每個三個小三角形重複1。
取其他形狀,如一個正方形,用類似的方法構造,也會得到類近謝爾賓斯基三角形的圖案:
混沌遊戲

用隨機的方法(Template:Link-en),都可得到謝爾賓斯基三角形:
- 取平面上三點A,B,C,組成一三角形
- 任意取三角形 ABC內的一點
- 畫出 P和三角形其中一個頂點的中點,并将P移动到这个点
- 重複3
L系統
下圖展示了曲線如何逼近謝爾賓斯基三角形。

這條曲線以L系統來記述為:
- 變數: A , B
- 常數: + , -
- 公理: A
- 規則:
- A → B-A-B
- B → A+B+A
- A,B : 向前
- - : 左轉60°
- + : 右轉60°
性質
對整數維度 ,將一個物體每邊都放大一倍時,物體的體積會增大 倍。對謝爾賓斯基三角形,將它放大一倍會得到三個與原圖案一樣大小的三角形,因此它的豪斯多夫維是。
謝爾賓斯基三角形的面積為零(見勒貝格測度)。每一次迭代後圖案的面積都是原來的 ,無窮迭代令該面積收斂於零。[2]
外部連結
- 以去掉中心三角形的構作法(cut-the-knot)Template:Wayback
- 以Chaos Game的原理繪謝爾賓斯基三角形:
- 遊戲Template:Wayback
- Sierpinski Gasket and Tower of Hanoi:與河內塔的關係