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{{专家}} {{NoteTA |1=zh-cn:噪声; zh-tw:雜訊; }} '''邊緣銳化''' ({{lang-en|Edge crispening}})是一种用[[濾波器]]进行[[影像處理]]的过程,通过加強影像或是影片的邊緣[[對比度]]来获得在視覺上較受使用者喜愛的具有清晰邊界的影像。 [[File:Usm-unsharp-mask.jpg|thumb|非銳化濾鏡被應用在此圖的下半部分,使其產生[[过冲]]和[[欠沖]]並增加銳度。]] == 图像边缘特性分析 == 图像邊緣通常具有以下特性: * 表面[[法向]]不連續性 (Surface normal discontinuity) * 深度不連續性 (Depth discontinuity) * 表面顏色不連續性 (Surface color discontinuity) * 亮度不連續性 (Illumination discontinuity) [[傅里叶变换]]後,邊緣与[[噪声]]同属高频成分。 == 非銳化濾鏡 == 單純使用[[高通滤波器]]来锐化边缘,會導致噪声同时被放大,故常用非銳化濾鏡({{lang-en|Unsharp masking}})来处理。在訊號處理中,非銳化濾鏡通常指放大信號高頻部分的[[线性滤波器]]或[[非線性濾波器]]。 非銳化濾鏡結合[[全通濾波器]]和[[低通滤波器]]以達到既銳化邊緣,又不放大噪声的效果,但通常处理后影像中的物體會變得較不清晰。 非銳化濾鏡有三個重要參數: # 邊緣銳化的比例 (Amount):控制邊界變亮或變暗多少, 可被視為增強邊界的對比度,使得影像清晰的感覺更明顯,並不會改變邊界的寬度。 # 銳化的範圍 (Radius):將影響銳化後的邊界寬度,因此銳化的範圍越小,越能增強小細節,而較大的銳化範圍會造成邊界的暈染,使得邊界的寬度變大。邊緣銳化的比例和銳化的範圍是互相影響的,銳化的範圍越小,則可以讓邊緣銳化的比例變大。 # 銳化的條件 (Threshold):控制銳化的條件,例如亮度變化量或是相鄰像素差值的變化量至少超過某個值,才實行銳化,銳化條件的設立可以讓非邊界的區域仍然保留原貌,因此銳化條件值越小,會使得影像中較多區域符合條件而被銳化。 === 示例 === [[File:Unsharp masking.png|none|Unsharp masking]] 如上图所示,輸入為<math>F(j, k)</math>,輸出為<math>G(j ,k)</math>。<math>G(j ,k)</math>是全通濾波器和低通濾波器<math>LP</math>分别对<math>F(j, k)</math>进行处理后的[[線性組合]]。 == 參考文獻 == *Digital Image Processing, 3/E, Rafael C. Gonzalez, and Richard E. Woods *Non-linear time variant system analysis, Jian-Jiun Ding (2013) [[Category:滤波器理论]]
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