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'''无穷远点''',又称为'''理想点''',是一个加在[[实数轴]]上后得到[[实射影直线]]<math>\mathbb{R}P^1</math>的点。实射影直线与[[扩展的实数轴]]不是一样的,扩展的实数轴有两个不同的无穷远点。 无穷远点也可以加在[[复平面]]<math>\mathbb{C}^1</math>上,于是把它变成一个闭曲面,称为[[黎曼球面]]<math>\mathbb{C}P^1</math>。(把[[球面]]穿一个孔,并把所得到的边拉开来,便得到一个平面;相反的过程便把复平面变为<math>\mathbb{C}P^1</math>:在平面外加上一个点,并把平面向这个点包起来,便得到球面。) 这个结构可以推广到任何[[拓扑空间]]。所得到的空间称为原空间的[[单点紧化]]。因此,圆形是直线的单点紧化,而球面则是平面的单点紧化。 现在考虑[[实射影平面]]<math>\mathbb{R}P^2</math>上的一对平行直线。由于这对直线是平行的,因此它们相交于无穷远点,这个点位于<math>\mathbb{R}P^2</math>的[[无穷远直线]]上。更进一步,这两条直线都<math>\mathbb{R}P^2</math>上的射影直线:每一条都有自己的无穷远点。当一对射影直线平行时,它们相交于它们公共的无穷远点。 == 参见 == * [[无穷远直线]] * [[无穷远平面]] == 参考文献 == <references/> [[Category:射影几何|W]] [[Category:无穷|W]]
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