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可对角化矩阵
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{{线性代数}} '''可对角化矩阵'''是可化簡為[[对角矩阵]]的[[方块矩阵|方阵]]。矩阵對角化后大幅降低了某些属性的計算難度,比如其[[行列式]]就是对角線上所有數字的乘積,而对角線上的數字就是其[[特征值]]。 可對角化也使该线性变换的几何意义更直觀,因為每個[[线性变换]]都可以對應到一個矩陣,所以将矩阵对角化等價於找到一组[[基底]],使的线性变换的作用僅僅是伸缩基底向量而已。類似的,若用对角矩阵表示差分方程组或者微分方程组的係數的話,這樣每條等式只含有一個未知函数,這樣也大幅度了化簡了方程式的難度。 [[若尔当-谢瓦莱分解]]表达一个算子为它的对角部分与它的[[幂零]]部分的和。 == 正式定義 == {{math_theorem | name = 定義 | math_statement = ''<math> A \in K^{n\times n} </math>'' 是一個定義在标量[[域 (数学)|域]] <math>K</math> 上的 ''<math> n </math>'' 階[[方块矩阵|方阵]],若存在一个 ''<math> n </math>'' 階的[[可逆矩阵|可逆方阵]] ''<math> P \in K^{n\times n} </math>'' 使得 :<math> P^{-1}A P </math> 是[[对角矩阵]],则 <math> A </math> 就被称为'''可对角化'''的。 }} === 可對角化的線性映射 === {{math_theorem | name = 定義 | math_statement = ''<math> V </math>'' 與 ''<math> W </math>'' 是定義在同個标量[[域 (数学)|域]] <math>K</math> 上,且[[基 (線性代數)#維度|維度]]相等的[[向量空间]],若存在 ''<math> V </math>'' 的某[[基底]] [[线性映射#矩陣|<math>\mathfrak{B}_V </math>]] 和 ''<math> W </math>'' 的某[[基底]] [[线性映射#矩陣|<math>\mathfrak{B}_W </math>]] ,使[[线性映射]] ''<math> T:V\to W </math>'' [[线性映射#以矩陣表示線性映射|對應的矩阵]] [[线性映射#矩陣|<math>\mathbf{T}={[T]}^{\mathfrak{B}_V}_{\mathfrak{B}_W} </math>]] 是對角的,那线性映射 ''<math> T </math>'' 也會被稱為'''可对角化'''的。 }} === 特征化 === 关于可对角化映射和矩阵的基本事实可表达为如下: * 在[[域 (数学)|域]] ''F'' 上的 ''n'' × ''n'' 矩阵 ''A'' 是可对角化的,当且仅当它的特征空间的和的维度等于 ''n'',它为真当且仅当存在由 ''A'' 的特征向量组成的 ''F''<sup>''n''</sup> 的[[基 (线性代数)|基]]。如果找到了这样的基,可以形成有[[基向量]]作为纵列的矩阵 ''P'',而 ''P''<sup> -1</sup>''AP'' 将是对角矩阵。这个矩阵的对角元素是 ''A'' 的特征值。 * 线性映射 ''T'' : ''V'' → ''V'' 是可对角化的,当且仅当它的特征空间的维度等于 dim(''V''),它为真当且仅当存在由 ''T'' 的特征向量组成的 ''V'' 的基。''T'' 关于这个基将表示为对角矩阵。这个矩阵的对角元素是 ''T'' 的特征值。 另一个特征化: 矩阵或线性映射在域 ''F'' 上可对角化的,当且仅当它的[[极小多项式]]在 ''F'' 上有不同的线性因子。 下列充分(但非必要)条件经常是有用的。 * ''n'' × ''n'' 矩阵 ''A'' 只在域 ''F'' 上可对角化的,如果它在 ''F'' 中有 ''n'' 个不同的特征值,就是说,如果它的[[特征多项式]]在 ''F'' 中有 ''n'' 个不同的根。 * 线性映射 ''T'' : ''V'' → ''V'' 带有 ''n''=dim(''V'') 是可对角化的,如果它有 ''n'' 个不同的特征值,就是说它的特征多项式在 ''F'' 中有 ''n'' 个不同的根。 作为经验规则,在复数域 '''C''' 上几乎所有矩阵都是可对角化的。更精确地说: 在 '''C''' 上不可对角化的复数 ''n'' × ''n'' 矩阵的集合被当作 '''C'''<sup>''n''×''n''</sup> 的子集,它是关于[[勒贝格测度]]的[[零集]]。也可以说可对角化矩阵形成了关于 [[扎里斯基拓扑]]的稠密子集 : 补位于特征多项式的[[判别式]]变为零的集合内,後者是[[超平面]]。从中得出的还有在平常的(强拓扑)中密度由[[范数]]给出。 对于 '''R''' 域就不是这样了。随着 ''n'' 增长,随机选择的实数矩阵是在 '''R''' 上可对角化的可能性越来越小。 == 例子 == === 可对角化矩阵 === * [[对合]]在实数上(甚至特征不是 2 的任何域)是可对角化的,带有 1 和 -1 在对角线上。 * 有限阶自同态(包括对合)是在复数,或域的特征不整除自同态的阶的任何代数闭合域(因为单位一的根是不同的)是可对角化的,带有[[单位根]]在对角线上。这是循环群的[[表示 (群)|表示理论]]的一部分。 * [[投影]]是可对角化的,带有 0 和 1 在对角线上。 === 非可对角化的矩阵 === 某些矩阵在任何域上都是不可对角化的,最著名的是[[幂零]]矩阵。如果特征值的[[特征向量#定义|几何重次]]和[[特征向量#代数重次|代数重次]]不一致,这会更一般的出现。例如考虑 :<math> C = \begin{bmatrix} 0 & 1 \\ 0 & 0 \end{bmatrix} </math> 这个矩阵是不可对角化的: 没有矩阵 ''U'' 使得 <math>U^{-1}CU</math> 是对角矩阵。实际上,''C'' 有一个特征值(就是零)而这个特征值有代数重次 2 和几何重次 1。 某些实数矩阵在实数上是不可对角化的。例如考虑 :<math> B = \begin{bmatrix} 0 & 1 \\ -1 & 0 \end{bmatrix} </math> 矩阵 ''B'' 没有任何实数特征值,所以没有实数矩阵 ''Q'' 使得 <math>Q^{-1}BQ</math> 是对角矩阵。但是如果允許複數的話 ,<math>B</math>仍可以对角化。实际上,如果我们取 :<math> Q = \begin{bmatrix} 1 & \textrm{i} \\ \textrm{i} & 1 \end{bmatrix} </math> 则 <math>Q^{-1}BQ</math> 是对角的。 === 矩阵对角化的方法 === 考虑矩阵 :<math>A=\begin{bmatrix} 1 & 2 & 0 \\ 0 & 3 & 0 \\ 2 & -4 & 2 \end{bmatrix} </math> 这个矩阵有[[特征值]] : <math> \lambda_1 = 3, \quad \lambda_2 = 2, \quad \lambda_3= 1 </math> 所以 ''A'' 是有三个不同特征值的 3 × 3 矩阵,所以它是可对角化的。 如果我们要对角化 ''A'',我们需要计算对应的[[特征向量]]。它们是 : <math> v_1 = \begin{bmatrix} -1 \\ -1 \\ 2 \end{bmatrix} \quad v_2 = \begin{bmatrix} 0 \\ 0 \\ 1 \end{bmatrix} \quad v_3 = \begin{bmatrix} -1 \\ 0 \\ 2 \end{bmatrix} </math> 我们可以轻易的验证 <math>A v_k = \lambda_k v_k</math>。 现在,设 ''P'' 是由这些特征向量作为纵列的矩阵: :<math>P= \begin{bmatrix} -1 & 0 & -1 \\ -1 & 0 & 0 \\ 2 & 1 & 2 \end{bmatrix} </math> 则 ''P'' 对角化了 ''A'',简单的计算可验证: :<math>P^{-1}AP = \begin{bmatrix} 0 & -1 & 0 \\ 2 & 0 & 1 \\ -1 & 1 & 0 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 1 & 2 & 0 \\ 0 & 3 & 0 \\ 2 & -4 & 2 \end{bmatrix} \begin{bmatrix} -1 & 0 & -1 \\ -1 & 0 & 0 \\ 2 & 1 & 2 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 3 & 0 & 0 \\ 0 & 2 & 0 \\ 0 & 0 & 1\end{bmatrix} </math> 注意特征值 <math>\lambda_k</math> 出现在对角矩阵中。 == 应用 == 对角化可被用来有效的计算矩阵 ''A'' 的幂,假如矩阵是可对角化的。比如我们找到了 :<math>P^{-1}AP = D \ </math> 是对角矩阵,因为矩阵的积是结合的, :<math>\begin{align} A^k &= (PDP^{-1})^k = (PDP^{-1}) \cdot (PDP^{-1}) \cdots (PDP^{-1}) \\ &= PD(P^{-1}P) D (P^{-1}P) \cdots (P^{-1}P) D P^{-1} = PD^kP^{-1} \end{align} </math> 而后者容易计算,因为它只涉及对角矩阵的幂。 在找到[[线性递归序列]]比如[[斐波那契数列]]的项的闭合形式的表达中这是非常有用的。 ===特定应用=== 例如,考虑下列矩阵: :<math>M =\begin{bmatrix}a & b-a \\ 0 &b \end{bmatrix} </math> 计算 ''M'' 个各次幂揭示了一个惊人的模式: :<math> M^2 = \begin{bmatrix}a^2 & b^2-a^2 \\ 0 &b^2 \end{bmatrix},\quad M^3 = \begin{bmatrix}a^3 & b^3-a^3 \\ 0 &b^3 \end{bmatrix},\quad M^4 = \begin{bmatrix}a^4 & b^4-a^4 \\ 0 &b^4 \end{bmatrix},\quad \ldots </math> 上面的现象可以通过对角化 ''M'' 来解释。要如此我们需要由 ''M'' 的特征向量组成的 '''R'''<sup>2</sup> 的基。一个这样的特征向量基给出自 :<math>\mathbf{u}=\begin{bmatrix} 1 \\ 0 \end{bmatrix}=\mathbf{e}_1,\quad \mathbf{v}=\begin{bmatrix} 1 \\ 1 \end{bmatrix}=\mathbf{e}_1+\mathbf{e}_2 </math> 这里的 '''e'''<sub>i</sub> 指示 '''R'''<sup>n</sup> 的标准基。 逆的[[基变更]]给出自 :<math> \mathbf{e}_1 = \mathbf{u},\qquad \mathbf{e}_2 = \mathbf{v}-\mathbf{u} </math> 直接计算证实 :<math>M\mathbf{u} = a\mathbf{u},\qquad M\mathbf{v}=b\mathbf{v} </math> 所以,''a'' 和 ''b'' 是分别是对应于 '''u''' 和 '''v''' 的特征值。 根据矩阵乘法的线性,我们有 :<math> M^n \mathbf{u} = a^n\, \mathbf{u},\qquad M^n \mathbf{v}=b^n\,\mathbf{v} </math> 切换回标准基,我们有 :<math> M^n \mathbf{e}_1 = M^n \mathbf{u} = a^n \mathbf{e}_1 </math> :<math> M^n \mathbf{e}_2 = M^n (\mathbf{v}-\mathbf{u}) = b^n \mathbf{v} - a^n\mathbf{u} = (b^n-a^n) \mathbf{e}_1+b^n\mathbf{e}_2 </math> 前面的关系用矩阵形式表达为 :<math> M^n = \begin{bmatrix}a^n & b^n-a^n \\ 0 &b^n \end{bmatrix} </math> 因此解释了上述现象。 == 参见 == * [[若尔当标准型]] * [[缩放]] * [[三角矩阵]] == 外部链接 == * {{planetmath reference|id=1960|title=Diagonalization|urlname=diagonalization}} == 引用 == * Roger A. Horn and Charles R. Johnson, ''Matrix Analysis'', Chapter 1, Cambridge University Press, 1985. ISBN 0-521-30586-1 (hardback), ISBN 0-521-38632-2 (paperback). [[Category:矩阵|K]]
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