查看“︁严格决定博弈”︁的源代码
←
严格决定博弈
跳转到导航
跳转到搜索
因为以下原因,您没有权限编辑该页面:
您请求的操作仅限属于该用户组的用户执行:
用户
您可以查看和复制此页面的源代码。
{{original research|time=2018-10-18T03:13:25+00:00}} {{NoteTA |1 = zh-cn:纳什均衡;zh-tw:納許均衡; }} 在[[博弈论]]中,一个有两方参与的[[零和博弈]]被称为'''严格决定博弈''',当在双方使用[[策略 (博弈論)|纯策略]]的情况下有[[纳什均衡]]。严格决定博弈的值(博弈的结果)等同于该均衡给出的值。<ref>Waner, Stefan (1995–1996). "Chapter G Summary Finite". Retrieved 24 April 2009.</ref><ref>Steven J. Brams (2004). "Two person zero-sum games with saddlepoints". ''Game Theory and Politics''. Courier Dover Publications. pp. 5&ndash, 6. ISBN 9780486434971.</ref><ref>Saul Stahl (1999). "Solutions of zero-sum games". ''A gentle introduction to game theory''. AMS Bookstore. p. 54. ISBN 9780821813393.</ref><ref>Abraham M. Glicksman (2001). "Elementary aspects of the theory of games". ''An Introduction to Linear Programming and the Theory of Games''. Courier Dover Publications. p. 94. ISBN 9780486417103.</ref><ref>Czes Kośniowski (1983). "Playing the Game". ''Fun mathematics on your microcomputer''. Cambridge University Press. p. 68. ISBN 9780521274517.</ref> 严格决定博弈的一个例子是[[國際象棋|国际象棋]]。 == 定义 == 记博弈的[[支付矩阵]]为<math>A=(a_{i,j})</math>。博弈被称为'''[[严格条件|严格决定]]'''的,当矩阵中的一个值<math>a_{h,k}</math>同时是其所在行的最小值、所在列的最大值。在这种情况下,<math>a_{h,k}</math>被称为'''博弈的值''',该行(记作<math>R_h</math>)被称为'''行玩家(row player)的最优行为'''或'''最优选择''',该列(记作<math>C_k</math>)被称为'''列玩家(column player)的最优行为'''或'''最优选择'''。<ref name=":0">{{Cite book|title=Discrete Mathematics with Applications|last=Susanna S. Epp|first=|publisher=Cengage Learning|year=|isbn=978-0495391326|location=|pages=}}</ref> 在这里的支付矩阵代表的是不同情况下付给行玩家的收益,通常写在矩阵左侧的行玩家有<math>R_1, R_2, R_3, ... R_m</math>行行为以供选择,而写在矩阵上方的列玩家有<math>C_1, C_2, C_3, ... C_n</math>列行为以供选择。<ref name=":0" /> == 另见 == *[[已解遊戲]] == 参考文献 == <references /> {{博弈論}} [[Category:博弈论]]
该页面使用的模板:
Template:Cite book
(
查看源代码
)
Template:NoteTA
(
查看源代码
)
Template:Original research
(
查看源代码
)
Template:博弈論
(
查看源代码
)
返回
严格决定博弈
。
导航菜单
个人工具
登录
命名空间
页面
讨论
不转换
查看
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
最近更改
随机页面
MediaWiki帮助
特殊页面
工具
链入页面
相关更改
页面信息